kw.pets-trick.com
معلومة

كلبي شيبو 2 حيوان أليف افتراضي مع ألعاب صغيرة

كلبي شيبو 2 حيوان أليف افتراضي مع ألعاب صغيرة


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


كلبي شيبو 2 حيوان أليف افتراضي مع ألعاب صغيرة.

لقد أخذ هذا الأمر من جيك. لم يكن لدي ما يكفي من الوقت أو الإرادة لمواصلة عمل jake ولذا قررت إنشاء هذا بدلاً من ذلك

لا يجب أخذ الحيوان الأليف الافتراضي على محمل الجد ، فهو أكثر أو أقل لعبة. ومع ذلك ، نظرًا لعدم وجود آليات لعبة حقيقية باستثناء نظام المعركة (الذي أنا بصدد استخدامه) ، فإنه يهدف إلى توفير ما يكفي من "المتعة" التي تشبه اللعبة لإبعاد الناس عن ينظر إليها على أنها لعبة عادية.

يأتي نظام المعركة من تجربتي مع لعبة "Pokemon Battle Revolution" التي تتمتع بنظام معركة مشابه للعديد من الألعاب الصغيرة ، والتي تستمر فيها المعارك طالما يريدها كلا اللاعبين (أو طالما يتعب كلا اللاعبين) بهدف الوصول إلى نقطة معينة ورفع المستوى. في لعبة معركة البوكيمون المصغرة ، يمكنك رفع المستوى للحصول على العناصر أو البوكيمون لاستخدامها.

اللعبة المصغرة قابلة للعب حاليًا باللغة الإنجليزية فقط ولكني أخطط لترجمتها بلغات أخرى لاحقًا. في الوقت الحالي ، كل ما يمكنني ترجمته هو الحوار الياباني والنص الذي يجب عليك قراءته إذا كنت تريد فهم الحوار باللغة الإنجليزية.

لا يوجد حاليًا الكثير مما يمكن قوله بشكل عام عن اللعبة ، لذلك سأقوم بوصف كيفية عمل اللعبة ، وما هي العناصر ولماذا تحتاج إليها ، وكيف تحصل على هذه العناصر وكيف يمكن استخدامها.

محتويات

وصف

إنها لعبة حيوانات أليفة افتراضية ، تشبه إلى حد كبير البوكيمون.

عليك أن تمر باللعبة وتحصل على عناصر من الأعداء.

بعد ذلك ، ستطور البوكيمون الخاص بك وستحصل على عناصر لترقيته.

يجب عليك الذهاب إلى صالة الألعاب الرياضية ومحاربة العدو وبوكيمون للحصول على العناصر التي تحتاجها.

في النهاية ، عندما يحتوي البوكيمون الخاص بك على عناصر كافية ويتم تسويته بدرجة كافية ، ستحصل على جائزة.

في البداية ، ستبدأ بالبوكيمون الذي يحتوي جميعًا على المستوى الأول.

اللعبة تعمل فقط على 3ds لأنها لعبة حصرية ثلاثية الأبعاد.

اللعب

تُلعب اللعبة باستخدام شاشة اللمس ، ويوجد زران:

1. الزر الذي تنقر عليه عند إيقاف اللعبة مؤقتًا: سيجعل البوكيمون يمشي.

2. الزر الذي تنقر عليه عندما تريد أن يقوم البوكيمون بحركة.

يمكنك القيام بحركات متعددة في كل جولة (3 حركات في المجموع) ، وتنقسم الحركات إلى فئات (هجمات ، حالة ، إلخ). للقيام بحركة ، يجب أن تلمس ظهر البوكيمون.

إذا تم ضرب البوكيمون ، فسوف يفقد صحة واحدة. يتم تمثيل الصحة بواسطة شريط HP.

عندما يكون الشريط فارغًا ، يكون البوكيمون ميتًا.

عندما يكون شريط hp ممتلئًا ، سيحاول البوكيمون استعادة بعض حصان (حتى 3 حصان) ، وبعد ذلك ستتم الحركة.

بعد هذه الخطوة ، سيذهب البوكيمون إلى جانبك من الخريطة ، وسيذهب خصمك إلى الجانب الآخر.

إذا لم يكن لدى البوكيمون قوة ضغط كافية لأداء الحركة (ولديه قوة أقل من شريط HP الحالي) ، فسيقوم البوكيمون بحركة هجوم مضاد بدلاً من ذلك ، حيث سيهاجم بوكيمون الجانب الآخر (باستثناء إذا كان البوكيمون) محصن ضد هذه الخطوة).

يمكنك رؤية أشرطة hp في أسفل يسار الشاشة.

يمكن أن يكون للبوكيمون أيضًا قدرة تسمى "العداد".

عندما يتم تمكين القدرة المضادة ، يمكن للبوكيمون الهجوم المضاد حتى لو تم ضربه من قبل العدو.

عندما يمتلك البوكيمون 1 حصان على الأقل (بعد الهجوم) ، سيتم إلغاء حركة الهجوم المضاد.

عندما يضرب العدو البوكيمون ، يتم تعطيل قدرة العداد.

بوكيمون

هذه هي البوكيمون الذي يمكن لعبه في اللعبة:

تحوم الماوس

انقر على Gamepad (لاستخدام عناصر التحكم الموضحة أدناه)

لدى اللاعب 4 بوكيمون في حزبه (أو ، اعتمادًا على عدد بوكيمون في الحفلة ، وعلى أي لاعب يلعب ، 3 أو 2 فقط)

أعضاء الحفلة هم البوكيمون المفضلون للاعبين

بطاقات ترنر

تُستخدم بطاقات Trner لتحديد برنامج trner. البطاقة على الشاشة على يمين حفلة البوكيمون. يمكنك الوصول إلى الشاشة بالضغط على الزر R (زر "البدء").

كل لاعب لديه 3 إحصائيات: السرعة والهجوم والدفاع.

عندما يستخدم اللاعب الزر R لبدء اللعبة ، تطلب منك اللعبة تحديد trner (بالضغط على الزر R agn)

عند تحديد trner ، تقوم اللعبة بحساب الإحصائيات ، ويتم عرضها في الجزء السفلي من الشاشة.

يتم نقل Pokémon من حفلة إلى أخرى عند اختيار trner الجديد.

قائمة النقل

يمكن للاعب اختيار نقلة من قائمة النقل.

سيؤدي الضغط على الزر B (على لوحة اللعبة) إلى عرض قائمة النقل

اضغط على زر النقل (B) وستظهر قائمة بها 4 خيارات:

سيطلب منك الضغط على الزر R (في لوحة الألعاب) نقل المجموعة إلى جهاز trner هذا.

الخطوة التالية هي تغيير حركتك

سيؤدي الضغط على B agn إلى عرض قائمة بها 8 خيارات:

انقر فوق نقل # 3 سيعرض قائمة بجميع الحركات لهذا trner

ستتغير الشاشة ، وسترى الحركة التي تختارها بأحرف غامقة (في الجانب الأيمن من الشاشة)

سيطلب منك "ب" تأكيد رغبتك في تغيير حركتك

تم الضغط على B لتأكيد تغيير النقل

ضغطت B مرة ثالثة ، لتأكيد رغبتك في الانتقال

يتم حفظ النقلة ، وستتغير الشاشة. يمكنك الآن إضافة بوكيمون بنقرة يسار الفأرة ، ويمكنك تحريك البوكيمون بالضغط على الفأرة وسحبه.

أضف بوكيمون

حدد القائمة التي تظهر عند النقر فوق بوكيمون في الحفلة. يحتوي على 4 خيارات:

انقر فوق تحريك # 1 سيعرض قائمة من الحركات لهذا البوكيمون.

اضغط على الزر A (للجميع) لتحديد هذا البوكيمون

اضغط على زر النقل (B) لعرض قائمة الحركات

إذا كنت ترغب في تحديد حركة لهذا Pokémon ، فحدد Move # 2

اضغط على الزر A لتحديد تلك الخطوة

لإضافة هذا البوكيمون إلى الحفلة ، اضغط على الزر B.

اضغط على الخطوة التي تريد إضافتها إلى الحفلة. تمت إضافة هذه الخطوة. إذا كانت الحركة التي تريد إضافتها موجودة بالفعل في قائمة Pokémon ، فاضغط على الزر A.

إذا كنت ترغب في إضافة المزيد من الحركات ، كرر هذه الخطوة

إذا نقرت على نقل # 3 ، فسيطلب منك تحديد منطقة للبوكيمون هذا ، حتى تتمكن من اللحاق بها لاحقًا في اللعبة

يتم تحديد المنطقة من خلال 5 أرقام بين 1000 و 4000. يمكنك تعيين المنطقة يدويًا في Pokémon Bank على جهاز الكمبيوتر ، ويتم حفظها ، ولكن لن يتم حفظها عند التصدير من هذا التطبيق. يمكنني فقط ضبط المنطقة على منطقة Pokémons التي تم حفظها بالفعل في اللعبة (مثل المنطقة 2 من Kalos Pokémon).

عندما تنتهي من اختيار الحركات ، سترى نتيجة اختياراتك. إذا لم ينجح الأمر ، فاضغط على الزر A للعودة.

يمكنك الآن نقل هذا البوكيمون إلى موضع في القائمة التي تريدها. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد نقل هذا البوكيمون إلى المركز الرابع ، فيمكنك القيام بذلك عن طريق النقر على زر النقل (B) 4 مرات

الآن تم تغيير موقع هذا بوكيمون.

يمكنك أيضًا إضافة المزيد من بوكيمون


شاهد الفيديو: Shiba Inu Õjis eerste ontworming u0026 nagelknippen